Від Мем-монет до шкіри CS:GO: круговорот віртуальних активів
На фоні поступового згасання буму Мемів, деякі спекулянти, які колись заробляли на цьому, звернули свій погляд на ринок шкіри CS:GO. Ці колишні "мисливці за Мемами" стали "перекупниками аксесуарів", вважаючи шкіри CS:GO наступним кодом до багатства.
CS:GO офіційно вийшов 21 серпня 2012 року, у 2013 році було введено систему ящиків зі зброєю та шкірами, що дозволило торгівлю на ринку, заклавши основи його економіки предметів. Після численних оновлень та спроб безкоштовного доступу ринок предметів CS:GO продовжує процвітати дотепер, вже дванадцять років.
Проте, у травні 2025 року ринок CS-аксесуарів раптово обвалився. Індекс аксесуарів за три дні впав на 20%, а ціни на кілька популярних торгових товарів майже вдвічі знизилися, що викликало жваві обговорення серед користувачів. Для трейдерів монет такий сценарій обвалу ринку знайомий, просто цього разу в руках.