Новая звезда Web3 игр DPS получила крупное финансирование, сможет ли «Reaper Actual» вернуть отрасль к жизни?
На фоне общего спада в индустрии Web3 игр, новая игровая студия Distinct Possibility Studios (DPS) недавно завершила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов, что привлекло внимание отрасли. Этот раунд финансирования был возглавлен венчурным фондом Bitkraft и европейским хедж-фондом Brevan Howard, в него также вошли несколько известных учреждений.
План DPS будет направлен на разработку своей первой крупной работы «Reaper Actual», которая является многопользовательской игрой в жанре шутера от первого лица с открытым миром (MMOFPS). Игра ожидается на основных игровых платформах, одновременно интегрируя вторую слой сети Ethereum Etherlink для реализации торговли игровыми активами на блокчейне.
Основные преимущества DPS
Финансирование DPS в таких масштабах в текущей среде невозможно без его сильной команды. Компания была основана несколькими опытными специалистами игровой индустрии, а основной состав команды обладает богатым опытом в области MMO и крупных шутеров.
Основатель Джон Смедли является известной фигурой в американской индустрии онлайн-игр, долгое время занимал должность CEO компании Daybreak Game Company (бывшая Sony Online Entertainment). Он участвовал в разработке таких классических игр, как «EverQuest» и «PlanetSide 2», оказав значительное влияние на историю игр. Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли занимал должность генерального директора игрового подразделения Amazon.
Другие ключевые участники DPS также обладают значительными способностями. Главный креативный директор Мэтт Хигби имеет богатый опыт в разработке и управлении онлайн-играми, он отвечал за несколько известных проектов. Главный художник Трамелл Рэй Айзек является важным художественным членом серии «Fallout» и имеет большой опыт в визуальном представлении игр.
Особенности игры «Reaper Actual»
《Reaper Actual》 — это игра в жанре открытого мира с постоянным прогрессом в формате от первого лица, сочетающая тактический шутер и систему MMO. Действие игры происходит на вымышленном острове Marova, где игроки выступают в роли наемных воинов и вступают в конфликты с другими игроками и силами ИИ.
Основные механики игры включают:
Открытый мир и противостояние фракций: поддержка свободного исследования и боев на большой карте, игроки могут присоединяться к различным фракциям для участия в PVP и PVE заданиях.
Строительство базы и управление ресурсами: игроки могут строить и улучшать базу, что влияет на доступные виды войск и оборудования.
Экономика, управляемая игроками: установлена экономика, управляемая игроками, производящими и торгующими различными игровыми предметами.
Динамическая система заданий: поддерживает смешанный игровой процесс PVP и PVE, цели заданий будут конфликтовать в зависимости от действий фракции, что увеличивает неопределенность игры.
Стоит отметить, что DPS не позиционирует «Reaper Actual» полностью как Web3 игру. Игра предложит опциональный рынок блокчейн-активов, позволяя игрокам торговать игровыми предметами на Etherlink, но при этом сохраняет основные механики традиционных игр.
Выбор Etherlink
DPS выбрала создание рынка игровых активов на Etherlink, основываясь на следующих соображениях:
Преимущества производительности: Etherlink поддерживает подтверждение транзакций менее чем за секунду и очень низкие комиссии, что делает его подходящим для частых внутриигровых транзакций.
Безопасность: Etherlink унаследовал гарантию безопасности основной цепи Tezos и использует открытую верификационную систему.
Стратегическая согласованность: Видение Etherlink соответствует стратегии DPS, которая рассматривает функции Web3 как опциональные.
Стратегическая поддержка: как ключевой проект экосистемы Tezos, Etherlink нуждается в поддержке эталонных игр для своего развития.
Анализ перспектив проекта
Несмотря на мощную команду и достаточное финансирование, «Reaper Actual» по-прежнему сталкивается с множеством проблем:
Отраслевое окружение: Веб3-игры все еще находятся на низком уровне, и приемлемость игроками активов на блокчейне нуждается в улучшении.
Регуляторные риски: Вопросы соблюдения норм в блокчейн-играх все еще остаются неопределенными.
Техническая интеграция: необходимо решить проблему бесшовного слияния игровых процессов на блокчейне и вне его.
Ранняя стадия: проект в настоящее время находится на очень ранней стадии и требует времени для проверки.
Стратегия DPS по проектированию функций Web3 в качестве опциональных модулей может рассматриваться как способ хеджирования рисков. Даже если версия на цепочке не оправдает ожиданий, игроки все равно смогут испытать полный контент игры.
В ближайшие годы ключевыми показателями успеха «Reaper Actual» станут прогресс открытого бета-тестирования, экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей. Отрасли следует сохранять осторожно оптимистичный подход и следить за этим перспективным проектом, который может оживить индустрию Web3 игр.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
BlockchainGriller
· 08-14 07:45
Еще один проект, который разыгрывает людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
WalletAnxietyPatient
· 08-14 05:01
Опять пришли, чтобы разыгрывать людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
staking_gramps
· 08-11 11:11
Опять игра в мистери-бокс на деньги
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugDocDetective
· 08-11 11:08
Хе-хе... еще один, кто пришел разыгрывать людей как лохов.
DPS получил финансирование в размере 30,5 миллиона долларов. Сможет ли Web3-игра «Reaper Actual» привести к восстановлению отрасли?
Новая звезда Web3 игр DPS получила крупное финансирование, сможет ли «Reaper Actual» вернуть отрасль к жизни?
На фоне общего спада в индустрии Web3 игр, новая игровая студия Distinct Possibility Studios (DPS) недавно завершила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов, что привлекло внимание отрасли. Этот раунд финансирования был возглавлен венчурным фондом Bitkraft и европейским хедж-фондом Brevan Howard, в него также вошли несколько известных учреждений.
План DPS будет направлен на разработку своей первой крупной работы «Reaper Actual», которая является многопользовательской игрой в жанре шутера от первого лица с открытым миром (MMOFPS). Игра ожидается на основных игровых платформах, одновременно интегрируя вторую слой сети Ethereum Etherlink для реализации торговли игровыми активами на блокчейне.
Основные преимущества DPS
Финансирование DPS в таких масштабах в текущей среде невозможно без его сильной команды. Компания была основана несколькими опытными специалистами игровой индустрии, а основной состав команды обладает богатым опытом в области MMO и крупных шутеров.
Основатель Джон Смедли является известной фигурой в американской индустрии онлайн-игр, долгое время занимал должность CEO компании Daybreak Game Company (бывшая Sony Online Entertainment). Он участвовал в разработке таких классических игр, как «EverQuest» и «PlanetSide 2», оказав значительное влияние на историю игр. Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли занимал должность генерального директора игрового подразделения Amazon.
Другие ключевые участники DPS также обладают значительными способностями. Главный креативный директор Мэтт Хигби имеет богатый опыт в разработке и управлении онлайн-играми, он отвечал за несколько известных проектов. Главный художник Трамелл Рэй Айзек является важным художественным членом серии «Fallout» и имеет большой опыт в визуальном представлении игр.
Особенности игры «Reaper Actual»
《Reaper Actual》 — это игра в жанре открытого мира с постоянным прогрессом в формате от первого лица, сочетающая тактический шутер и систему MMO. Действие игры происходит на вымышленном острове Marova, где игроки выступают в роли наемных воинов и вступают в конфликты с другими игроками и силами ИИ.
Основные механики игры включают:
Открытый мир и противостояние фракций: поддержка свободного исследования и боев на большой карте, игроки могут присоединяться к различным фракциям для участия в PVP и PVE заданиях.
Строительство базы и управление ресурсами: игроки могут строить и улучшать базу, что влияет на доступные виды войск и оборудования.
Экономика, управляемая игроками: установлена экономика, управляемая игроками, производящими и торгующими различными игровыми предметами.
Динамическая система заданий: поддерживает смешанный игровой процесс PVP и PVE, цели заданий будут конфликтовать в зависимости от действий фракции, что увеличивает неопределенность игры.
Стоит отметить, что DPS не позиционирует «Reaper Actual» полностью как Web3 игру. Игра предложит опциональный рынок блокчейн-активов, позволяя игрокам торговать игровыми предметами на Etherlink, но при этом сохраняет основные механики традиционных игр.
Выбор Etherlink
DPS выбрала создание рынка игровых активов на Etherlink, основываясь на следующих соображениях:
Преимущества производительности: Etherlink поддерживает подтверждение транзакций менее чем за секунду и очень низкие комиссии, что делает его подходящим для частых внутриигровых транзакций.
Безопасность: Etherlink унаследовал гарантию безопасности основной цепи Tezos и использует открытую верификационную систему.
Стратегическая согласованность: Видение Etherlink соответствует стратегии DPS, которая рассматривает функции Web3 как опциональные.
Стратегическая поддержка: как ключевой проект экосистемы Tezos, Etherlink нуждается в поддержке эталонных игр для своего развития.
Анализ перспектив проекта
Несмотря на мощную команду и достаточное финансирование, «Reaper Actual» по-прежнему сталкивается с множеством проблем:
Отраслевое окружение: Веб3-игры все еще находятся на низком уровне, и приемлемость игроками активов на блокчейне нуждается в улучшении.
Регуляторные риски: Вопросы соблюдения норм в блокчейн-играх все еще остаются неопределенными.
Техническая интеграция: необходимо решить проблему бесшовного слияния игровых процессов на блокчейне и вне его.
Ранняя стадия: проект в настоящее время находится на очень ранней стадии и требует времени для проверки.
Стратегия DPS по проектированию функций Web3 в качестве опциональных модулей может рассматриваться как способ хеджирования рисков. Даже если версия на цепочке не оправдает ожиданий, игроки все равно смогут испытать полный контент игры.
В ближайшие годы ключевыми показателями успеха «Reaper Actual» станут прогресс открытого бета-тестирования, экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей. Отрасли следует сохранять осторожно оптимистичный подход и следить за этим перспективным проектом, который может оживить индустрию Web3 игр.