Новий зірка Web3-ігор DPS отримала величезне фінансування, чи зможе «Reaper Actual» відновити індустрію?
На тлі загального спаду в індустрії Web3-ігор нова ігрова студія Distinct Possibility Studios (DPS) нещодавно залучила 30,5 мільйона доларів США, що привернуло увагу галузі. Цей раунд фінансування очолили венчурний фонд ігор Bitkraft та європейський хедж-фонд Brevan Howard, а також кілька відомих установ.
План DPS використовуватиме кошти для розробки свого першого великого проєкту "Reaper Actual", який є MMOFPS (постійний шутер від першої особи з відкритим світом). Гра очікується на основних ігрових платформах, а також інтегрує другий рівень Ethereum Etherlink для реалізації торгівлі ігровими активами в блокчейні.
Основні переваги DPS
Фінансування DPS у такому масштабі в поточному середовищі тісно пов'язане з його потужною командною базою. Компанія була заснована кількома досвідченими професіоналами індустрії ігор, а основна команда має багатий досвід у сфері MMO та великих стрілялок.
Засновник Джон Седлі є відомою фігурою у світі онлайн-ігор США, який протягом тривалого часу обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company (колишня Sony Online Entertainment). Він брав участь у розробці таких класичних творів, як «EverQuest», «PlanetSide 2», які мали глибокий вплив на історію ігор. Перед тим, як приєднатися до DPS, Седлі був генеральним менеджером ігрового підрозділу Amazon.
Інші ключові члени DPS також мають значні здібності. Головний креативний директор Мatt Higby має великий досвід у проектуванні та експлуатації онлайн-ігор, раніше відповідав за кілька відомих проектів. Головний художник Tramell Ray Isaac є важливим членом художньої команди серії «Fallout», має великий досвід у візуальному представленні ігор.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра з відкритим світом, що поєднує в собі тактичний шутер і систему прогресії MMO. Дія гри відбувається на вигаданому острові Marova, де гравці беруть на себе ролі найманців, які вступають у конфлікт з іншими гравцями та штучним інтелектом.
Основний ігровий процес включає в себе:
Відкритий світ і протистояння фракцій: підтримка вільного дослідження великої карти та боїв, гравці можуть приєднуватися до різних угруповань для участі в PVP та PVE завданнях.
Будівництво бази та управління ресурсами: Гравці можуть будувати та вдосконалювати базу, що впливає на доступні види військ та обладнання.
Економіка, керована гравцями: існує економічна система, що контролюється гравцями, яка виробляє та торгує різними ігровими предметами.
Динамічна система завдань: підтримує змішаний геймплей PVP і PVE, цілі завдань будуть конфліктувати з діями фракцій, що підвищує невизначеність гри.
Варто зауважити, що DPS не позиціонує «Reaper Actual» повністю як гру Web3. Гра пропонуватиме необов'язковий ринок блокчейн-активів, що дозволить гравцям торгувати ігровими предметами на Etherlink, але зберігає основний геймплей традиційних ігор.
Вибір Etherlink
DPS вибрала створення ринку ігрових активів на Etherlink, головним чином, виходячи з наступних міркувань:
Переваги продуктивності: Etherlink підтримує підтвердження транзакцій на рівні менше секунди та дуже низькі комісії, що робить його ідеальним для частих внутрішньоігрових транзакцій.
Безпека: Etherlink успадкував гарантії безпеки основної ланцюга Tezos, використовуючи відкритий механізм верифікації.
Стратегічна узгодженість: Візія Etherlink відповідає стратегії DPS, яка розглядає функції Web3 як опціональні.
Стратегічна підтримка: як ключовий проект екосистеми Tezos, Etherlink потребує підтримки зразкових ігор для свого розвитку.
Аналіз перспектив проекту
Хоча DPS має потужну команду та достатню фінансову підтримку, «Reaper Actual» все ще стикається з численними викликами:
Галузеве середовище: Загалом Web3-ігри все ще перебувають у фазі спаду, прийняття активів на блокчейні гравцями потребує покращення.
Регуляторні ризики: питання відповідності в блокчейн-іграх все ще залишаються невизначеними.
Технічна інтеграція: необхідно вирішити безшовне злиття ігрових механік на блокчейні та поза ним.
Ранній етап: Проект наразі перебуває на дуже ранньому етапі і потребує часу для перевірки.
Стратегія DPS, що передбачає дизайн функцій Web3 як необов'язкових модулів, може розглядатися як спосіб хеджування ризиків. Навіть якщо версія на ланцюгу не виправдає очікувань, гравці все ще зможуть відчути повний ігровий контент.
У наступні кілька років прогрес відкритого тестування «Reaper Actual», економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів будуть ключовими показниками для оцінки його успіху. Галузі слід зберігати обережний оптимізм і звертати увагу на цей новий зірковий проект, який може відродити індустрію Web3 ігор.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BlockchainGriller
· 08-14 07:45
Ще один проект обдурювання невдахи
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletAnxietyPatient
· 08-14 05:01
Ще один обман для дурнів прийшов.
Переглянути оригіналвідповісти на0
staking_gramps
· 08-11 11:11
Знову гра з витратами на таємничу скриньку
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugDocDetective
· 08-11 11:08
Хе-хе... ще один, хто прийшов обдурювати людей, як лохів
DPS отримав фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів США. Чи зможе Web3 гра "Reaper Actual" очолити відновлення галузі?
Новий зірка Web3-ігор DPS отримала величезне фінансування, чи зможе «Reaper Actual» відновити індустрію?
На тлі загального спаду в індустрії Web3-ігор нова ігрова студія Distinct Possibility Studios (DPS) нещодавно залучила 30,5 мільйона доларів США, що привернуло увагу галузі. Цей раунд фінансування очолили венчурний фонд ігор Bitkraft та європейський хедж-фонд Brevan Howard, а також кілька відомих установ.
План DPS використовуватиме кошти для розробки свого першого великого проєкту "Reaper Actual", який є MMOFPS (постійний шутер від першої особи з відкритим світом). Гра очікується на основних ігрових платформах, а також інтегрує другий рівень Ethereum Etherlink для реалізації торгівлі ігровими активами в блокчейні.
Основні переваги DPS
Фінансування DPS у такому масштабі в поточному середовищі тісно пов'язане з його потужною командною базою. Компанія була заснована кількома досвідченими професіоналами індустрії ігор, а основна команда має багатий досвід у сфері MMO та великих стрілялок.
Засновник Джон Седлі є відомою фігурою у світі онлайн-ігор США, який протягом тривалого часу обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company (колишня Sony Online Entertainment). Він брав участь у розробці таких класичних творів, як «EverQuest», «PlanetSide 2», які мали глибокий вплив на історію ігор. Перед тим, як приєднатися до DPS, Седлі був генеральним менеджером ігрового підрозділу Amazon.
Інші ключові члени DPS також мають значні здібності. Головний креативний директор Мatt Higby має великий досвід у проектуванні та експлуатації онлайн-ігор, раніше відповідав за кілька відомих проектів. Головний художник Tramell Ray Isaac є важливим членом художньої команди серії «Fallout», має великий досвід у візуальному представленні ігор.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра з відкритим світом, що поєднує в собі тактичний шутер і систему прогресії MMO. Дія гри відбувається на вигаданому острові Marova, де гравці беруть на себе ролі найманців, які вступають у конфлікт з іншими гравцями та штучним інтелектом.
Основний ігровий процес включає в себе:
Відкритий світ і протистояння фракцій: підтримка вільного дослідження великої карти та боїв, гравці можуть приєднуватися до різних угруповань для участі в PVP та PVE завданнях.
Будівництво бази та управління ресурсами: Гравці можуть будувати та вдосконалювати базу, що впливає на доступні види військ та обладнання.
Економіка, керована гравцями: існує економічна система, що контролюється гравцями, яка виробляє та торгує різними ігровими предметами.
Динамічна система завдань: підтримує змішаний геймплей PVP і PVE, цілі завдань будуть конфліктувати з діями фракцій, що підвищує невизначеність гри.
Варто зауважити, що DPS не позиціонує «Reaper Actual» повністю як гру Web3. Гра пропонуватиме необов'язковий ринок блокчейн-активів, що дозволить гравцям торгувати ігровими предметами на Etherlink, але зберігає основний геймплей традиційних ігор.
Вибір Etherlink
DPS вибрала створення ринку ігрових активів на Etherlink, головним чином, виходячи з наступних міркувань:
Переваги продуктивності: Etherlink підтримує підтвердження транзакцій на рівні менше секунди та дуже низькі комісії, що робить його ідеальним для частих внутрішньоігрових транзакцій.
Безпека: Etherlink успадкував гарантії безпеки основної ланцюга Tezos, використовуючи відкритий механізм верифікації.
Стратегічна узгодженість: Візія Etherlink відповідає стратегії DPS, яка розглядає функції Web3 як опціональні.
Стратегічна підтримка: як ключовий проект екосистеми Tezos, Etherlink потребує підтримки зразкових ігор для свого розвитку.
Аналіз перспектив проекту
Хоча DPS має потужну команду та достатню фінансову підтримку, «Reaper Actual» все ще стикається з численними викликами:
Галузеве середовище: Загалом Web3-ігри все ще перебувають у фазі спаду, прийняття активів на блокчейні гравцями потребує покращення.
Регуляторні ризики: питання відповідності в блокчейн-іграх все ще залишаються невизначеними.
Технічна інтеграція: необхідно вирішити безшовне злиття ігрових механік на блокчейні та поза ним.
Ранній етап: Проект наразі перебуває на дуже ранньому етапі і потребує часу для перевірки.
Стратегія DPS, що передбачає дизайн функцій Web3 як необов'язкових модулів, може розглядатися як спосіб хеджування ризиків. Навіть якщо версія на ланцюгу не виправдає очікувань, гравці все ще зможуть відчути повний ігровий контент.
У наступні кілька років прогрес відкритого тестування «Reaper Actual», економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів будуть ключовими показниками для оцінки його успіху. Галузі слід зберігати обережний оптимізм і звертати увагу на цей новий зірковий проект, який може відродити індустрію Web3 ігор.