2024 Kasım GameFi Pazarı: Boğa Koşusu ile Gelen Fırsatlar ve Zorluklar
2024 yılının Kasım ayında, Web3 oyun endüstrisi genel kripto pazarının yükselişiyle birlikte belirgin bir büyüme gösterdi. Bitcoin fiyatı tarihi zirveye ulaşarak 100 bin dolar sınırına yaklaşırken, oyun sektörünün piyasa değeri %79.1 artarak 35.1 milyar dolara fırladı. Ana göstergeler parlak bir performans sergilese de, günlük aktif kullanıcı sayısı 5.5 milyona ulaşsa da, bu sektörün blockchain teknolojisinin entegrasyonu ve geniş ölçekli uygulanması konusunda bazı zorluklarla karşı karşıya kalmaya devam ediyor.
Piyasa Genel Görünümü
Kasım ayında kripto para piyasası tarihi bir zirveye ulaştı, Bitcoin 69,386 dolardan 96,427 dolara çıkarak %39,0'lık bir artış gösterdi. Ethereum ise onu takip ederek 2,511 dolardan %47,8 artışla 3,711 dolara yükseldi. Bitcoin'in üstün performansı, piyasa değerinin gümüşü ve Saudi Aramco'yu geçmesine neden oldu ve 23 Kasım'da 100,000 dolar seviyesine yaklaşmasının ardından küresel varlıklar arasında yedinci sırada sağlam bir konumda kaldı.
Amerikan seçim sonuçları, kripto pazarının büyümesini teşvik eden önemli bir faktör haline geldi ve gelecekteki kripto para yasaları ve düzenlemeleri üzerinde derin etkiler yaratabilir. Pazar buna olumlu yanıt veriyor, özellikle meme coinler, merkeziyetsiz yapay zeka projeleri ve merkeziyetsiz bilim gibi popüler alanlardaki performansla kendini gösteriyor.
Oyun Pazarının Performansı
Kasım ayında blockchain oyun tokenlerinin piyasa değeri 19,6 milyar dolardan 35,1 milyar dolara fırladı. Günlük işlem hacmi de %79,4 oranında büyük bir artış göstererek 11,9 milyon dolara ulaştı. Günlük aktif kullanıcı sayısı yeni bir zirveye ulaştı; günlük ortalama DAU 5,5 milyona çıkarak Ekim ayına göre %15,7 arttı. Bu büyüme, opBNB'deki sürekli kullanıcı aktivitesinin ve Ronin ekosisteminin istikrarlı performansının bir sonucu olarak gerçekleşti.
Ancak, işlem göstergeleri karmaşıklık göstermektedir. Günlük ortalama işlem hacmi 15.3 milyon işlemle (Ekim ayında %3.3 artış) ulaşmış olsa da, günlük ortalama kullanıcı başına işlem sayısı 3.131'den 2.810'a düşmüştür. Aylık toplam işlem hacmi 460.4 milyon işlem seviyesinde istikrarlı kalmakta, veriler yeni kullanıcıların blok zinciri özelliklerini kullanım yoğunluğunun azaldığını göstermektedir.
Teknik Zorluklar ve Benimseme Stratejileri
Tüm zincir oyunları hâlâ önemli teknik zorluklarla karşı karşıya. Mevcut blok zinciri altyapısı, gerçek zamanlı oyun oynama, rekabetçi eşleştirme ve modern oyunların yüksek akış taleplerini karşılamakta zorlanıyor. Layer 2 çözümleri ve özel oyun blok zincirleri sürekli olarak ortaya çıkmasına rağmen, geleneksel oyun performans beklentileri ile blok zinciri yetenekleri arasındaki fark, geliştirme stratejilerini etkilemeye devam ediyor.
Bazı oyunlar, Off The Grid gibi, blok zinciri unsurlarını isteğe bağlı bir özellik olarak dahil etme stratejisini benimsedi ve bu yöntem, endüstrinin önemli bir dönüm noktasını temsil edebilir. Kendini "NFT oyunu" yerine isteğe bağlı blok zinciri unsurlarına sahip geleneksel bir oyun olarak konumlandırarak, kitlesel benimsemenin blok zinciri teknolojisinin daha ince bir entegrasyonunu gerektirebileceğini yansıtıyor.
Kamu Zinciri Ekosistemi
Kasım ayında aktif oyun sayısı 1.696'ya ulaştı ve Ekim'e göre %4,6 arttı. BNB zinciri, Polygon ve Ethereum hala pazar liderleri, pazar payları sırasıyla %20,9, %15,4 ve %13,4.
opBNB güçlü bir büyüme ivmesi koruyor, Ekim ayı ortalama DAU'sunda %46,1'lik bir artış gösterdi. Ronin belirgin bir toparlanma sergiledi, Kasım ayındaki DAU 600.000'den 1.200.000'e iki katına çıktı, bu yeni ortaklıklar ve yeni oyunların piyasaya sürülmesi sayesinde oldu. Buna karşılık, TON oyun ekosistemi zorluklarla karşılaşıyor, DAU %41,9 düşerek 116.400'e geriledi.
Oyun Projeleri Performansı
Kasımdan itibaren, sektörde toplam 3,602 blockchain oyunu bulunmaktadır, bunlardan 1,361'i aktif olarak devam etmektedir. 298 oyun, 1,000'den fazla aylık aktif kullanıcı çekmiştir ve bu, aktif oyunların %21.9'unu oluşturmaktadır.
Telegram oyun platformu büyük bir potansiyel gösteriyor, ancak platform kullanıcıları ile blockchain katılımı arasında önemli bir farkı da ortaya koyuyor. Örneğin, Hamster Kombat Telegram'da 26,16 milyon aylık aktif kullanıcıya sahipken, zincir üzerindeki kullanıcı sayısı yalnızca 736. En yüksek dönüşüm oranına sahip MemeFi bile, kullanıcılarının zincir üzerindeki katılım oranı sadece %7,96.
Yatırım Trendleri
Kasım ayında, Web3 oyunları 18 finansman turu gerçekleştirdi ve toplamda 73.6 milyon dolar toplandı. Olay sayısı Ekim ayından daha fazla olmasına rağmen, toplam tutar %22.3 azaldı. Monkey Tilt, 30 milyon dolarlık A serisi finansmanı ile öne çıktı ve Pantera Capital tarafından yönetildi. Bu platform, oyun, eğlence ve bahis işlevlerini birleştirerek sosyal oyun potansiyelini sergiliyor.
Animoca Brands, Mocaverse'a 10 milyon dolar ek yatırım yaparak, ana akım kripto para benimsenmesini teşvik etmek için birbirleriyle çalışabilir altyapının geliştirilmesini destekliyor.
Sonuç
Mevcut boğa koşusunun büyüme için elverişli koşullar sağladığına rağmen, Web3 oyun endüstrisi kriptoya özgü cazibesini korumak ve geniş ölçekte benimsemeyi sağlamak için bir denge noktası arayışındadır. Teknik altyapının gelişimi ve yenilikçi benimseme stratejileri, endüstrinin gelecekteki başarısının anahtar faktörleri olacaktır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
7 Likes
Reward
7
5
Repost
Share
Comment
0/400
ChainMaskedRider
· 9h ago
Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek oldu.
View OriginalReply0
UncleWhale
· 08-13 03:32
BTC böyle yükseldiğinde kimse oyun oynamaz, hepsi coin'e gitti.
View OriginalReply0
OldLeekMaster
· 08-13 03:30
boğa koşusu geldi, yine enayiler olacağız
View OriginalReply0
ForkTongue
· 08-13 03:24
Ah bu veri biraz çılgın, sadece bir titreme ile 10w'a ulaşacak.
GameFi piyasa değeri %79 arttı, günlük aktif kullanıcılar 5.5 milyon oldu, 2024 Kasım pazar incelemesi
2024 Kasım GameFi Pazarı: Boğa Koşusu ile Gelen Fırsatlar ve Zorluklar
2024 yılının Kasım ayında, Web3 oyun endüstrisi genel kripto pazarının yükselişiyle birlikte belirgin bir büyüme gösterdi. Bitcoin fiyatı tarihi zirveye ulaşarak 100 bin dolar sınırına yaklaşırken, oyun sektörünün piyasa değeri %79.1 artarak 35.1 milyar dolara fırladı. Ana göstergeler parlak bir performans sergilese de, günlük aktif kullanıcı sayısı 5.5 milyona ulaşsa da, bu sektörün blockchain teknolojisinin entegrasyonu ve geniş ölçekli uygulanması konusunda bazı zorluklarla karşı karşıya kalmaya devam ediyor.
Piyasa Genel Görünümü
Kasım ayında kripto para piyasası tarihi bir zirveye ulaştı, Bitcoin 69,386 dolardan 96,427 dolara çıkarak %39,0'lık bir artış gösterdi. Ethereum ise onu takip ederek 2,511 dolardan %47,8 artışla 3,711 dolara yükseldi. Bitcoin'in üstün performansı, piyasa değerinin gümüşü ve Saudi Aramco'yu geçmesine neden oldu ve 23 Kasım'da 100,000 dolar seviyesine yaklaşmasının ardından küresel varlıklar arasında yedinci sırada sağlam bir konumda kaldı.
Amerikan seçim sonuçları, kripto pazarının büyümesini teşvik eden önemli bir faktör haline geldi ve gelecekteki kripto para yasaları ve düzenlemeleri üzerinde derin etkiler yaratabilir. Pazar buna olumlu yanıt veriyor, özellikle meme coinler, merkeziyetsiz yapay zeka projeleri ve merkeziyetsiz bilim gibi popüler alanlardaki performansla kendini gösteriyor.
Oyun Pazarının Performansı
Kasım ayında blockchain oyun tokenlerinin piyasa değeri 19,6 milyar dolardan 35,1 milyar dolara fırladı. Günlük işlem hacmi de %79,4 oranında büyük bir artış göstererek 11,9 milyon dolara ulaştı. Günlük aktif kullanıcı sayısı yeni bir zirveye ulaştı; günlük ortalama DAU 5,5 milyona çıkarak Ekim ayına göre %15,7 arttı. Bu büyüme, opBNB'deki sürekli kullanıcı aktivitesinin ve Ronin ekosisteminin istikrarlı performansının bir sonucu olarak gerçekleşti.
Ancak, işlem göstergeleri karmaşıklık göstermektedir. Günlük ortalama işlem hacmi 15.3 milyon işlemle (Ekim ayında %3.3 artış) ulaşmış olsa da, günlük ortalama kullanıcı başına işlem sayısı 3.131'den 2.810'a düşmüştür. Aylık toplam işlem hacmi 460.4 milyon işlem seviyesinde istikrarlı kalmakta, veriler yeni kullanıcıların blok zinciri özelliklerini kullanım yoğunluğunun azaldığını göstermektedir.
Teknik Zorluklar ve Benimseme Stratejileri
Tüm zincir oyunları hâlâ önemli teknik zorluklarla karşı karşıya. Mevcut blok zinciri altyapısı, gerçek zamanlı oyun oynama, rekabetçi eşleştirme ve modern oyunların yüksek akış taleplerini karşılamakta zorlanıyor. Layer 2 çözümleri ve özel oyun blok zincirleri sürekli olarak ortaya çıkmasına rağmen, geleneksel oyun performans beklentileri ile blok zinciri yetenekleri arasındaki fark, geliştirme stratejilerini etkilemeye devam ediyor.
Bazı oyunlar, Off The Grid gibi, blok zinciri unsurlarını isteğe bağlı bir özellik olarak dahil etme stratejisini benimsedi ve bu yöntem, endüstrinin önemli bir dönüm noktasını temsil edebilir. Kendini "NFT oyunu" yerine isteğe bağlı blok zinciri unsurlarına sahip geleneksel bir oyun olarak konumlandırarak, kitlesel benimsemenin blok zinciri teknolojisinin daha ince bir entegrasyonunu gerektirebileceğini yansıtıyor.
Kamu Zinciri Ekosistemi
Kasım ayında aktif oyun sayısı 1.696'ya ulaştı ve Ekim'e göre %4,6 arttı. BNB zinciri, Polygon ve Ethereum hala pazar liderleri, pazar payları sırasıyla %20,9, %15,4 ve %13,4.
opBNB güçlü bir büyüme ivmesi koruyor, Ekim ayı ortalama DAU'sunda %46,1'lik bir artış gösterdi. Ronin belirgin bir toparlanma sergiledi, Kasım ayındaki DAU 600.000'den 1.200.000'e iki katına çıktı, bu yeni ortaklıklar ve yeni oyunların piyasaya sürülmesi sayesinde oldu. Buna karşılık, TON oyun ekosistemi zorluklarla karşılaşıyor, DAU %41,9 düşerek 116.400'e geriledi.
Oyun Projeleri Performansı
Kasımdan itibaren, sektörde toplam 3,602 blockchain oyunu bulunmaktadır, bunlardan 1,361'i aktif olarak devam etmektedir. 298 oyun, 1,000'den fazla aylık aktif kullanıcı çekmiştir ve bu, aktif oyunların %21.9'unu oluşturmaktadır.
Telegram oyun platformu büyük bir potansiyel gösteriyor, ancak platform kullanıcıları ile blockchain katılımı arasında önemli bir farkı da ortaya koyuyor. Örneğin, Hamster Kombat Telegram'da 26,16 milyon aylık aktif kullanıcıya sahipken, zincir üzerindeki kullanıcı sayısı yalnızca 736. En yüksek dönüşüm oranına sahip MemeFi bile, kullanıcılarının zincir üzerindeki katılım oranı sadece %7,96.
Yatırım Trendleri
Kasım ayında, Web3 oyunları 18 finansman turu gerçekleştirdi ve toplamda 73.6 milyon dolar toplandı. Olay sayısı Ekim ayından daha fazla olmasına rağmen, toplam tutar %22.3 azaldı. Monkey Tilt, 30 milyon dolarlık A serisi finansmanı ile öne çıktı ve Pantera Capital tarafından yönetildi. Bu platform, oyun, eğlence ve bahis işlevlerini birleştirerek sosyal oyun potansiyelini sergiliyor.
Animoca Brands, Mocaverse'a 10 milyon dolar ek yatırım yaparak, ana akım kripto para benimsenmesini teşvik etmek için birbirleriyle çalışabilir altyapının geliştirilmesini destekliyor.
Sonuç
Mevcut boğa koşusunun büyüme için elverişli koşullar sağladığına rağmen, Web3 oyun endüstrisi kriptoya özgü cazibesini korumak ve geniş ölçekte benimsemeyi sağlamak için bir denge noktası arayışındadır. Teknik altyapının gelişimi ve yenilikçi benimseme stratejileri, endüstrinin gelecekteki başarısının anahtar faktörleri olacaktır.