目的の通貨をバインドする: デジタルマネーの代替性を維持する新興技術

目的バインド通貨(PBM)技術ホワイトペーパー

はじめに

デジタル資産は、金融資産や実体経済資産の所有権など、価値のデジタル表現形式です。デジタル資産エコシステムは、より効率的な取引を促進し、金融包摂性を高め、経済的価値を解放することが期待されています。中央銀行デジタル通貨(CBDCs)、トークン化された銀行負債、適切に規制されたステーブルコイン、さらに一連の巧妙に設計されたスマートコントラクトは、この新しいデジタル資産エコシステムの交換媒介として機能することができます。

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初期の試験は可能性を示していますが、これらの新しい形式のデジタル通貨はブロックチェーンとピアツーピアの通貨の流通において広く人気がありますが、その実用性が現在存在する国内の即時支払いシステムなどの電子支払いシステムが提供できる機能を超えていることを証明する必要があります。デジタル通貨の大きな利点はプログラミング機能をサポートしていることです。しかし、これはまだ議論されている話題です。オペレーターはプログラミングがデジタル通貨の交換媒介としての能力を損なわないようにする必要があります。通貨の単一性を維持し、プログラミングが通貨の配布を制限し、システム内の流動性の断片化を引き起こすべきではありません。

この記事は、目的にバインドされた通貨(PBM)の概念に関する技術概要を提供します。これにより、通貨は特定の目的に指向され、通貨自体をプログラミングする必要がなくなります。PBMは、異なる帳簿技術および通貨形式と連携するために設計された汎用プロトコルを採用しています。標準化されたフォーマットを通じて、ユーザーは選択したウォレットプロバイダーを使用してデジタル通貨にアクセスできるようになります。この記事では、MASのOrchidプロジェクトで初めて導入されたPBMの概念に基づいて、これをより広範なアプリケーションシナリオに拡張する方法について説明します。

背景と動機

近年、運営効率を向上させ、ユーザー体験を向上させることを目的としたデジタル化の取り組みは顕著な勢いを得ています。しかし、金融分野におけるデジタル化の取り組みには、課題がないわけではありません。

市場の増殖と細分化

支払いソリューションとプラットフォームの拡大は、ユーザーがデジタル金融サービスを利用する際に直面する可能性のある複雑さや課題を増加させました。例えば、支払いオペレーターは、異なる特徴を持つさまざまなソリューションのために異なる流通チャネルを運営することがよくあります。ソリューション所有者が商人を独自のプラットフォームに組み込むことは非常にリソースを消費します。一方で、他のプラットフォームとの統合は商人の運営努力を増加させ、商人は異なる支払いソリューションを処理し受け入れるために小売スタッフを訓練しなければなりません。

プライベートで独立した取り組みは、これらのプランを単一のプラットフォームに統合してユーザーエクスペリエンスを簡素化し、デジタル化の可能性を実現しようとしています。しかし、これらの取り組みは、すべてのプランにおいてオープンで相互運用可能であることをさらに確保する必要があります。これらのプラットフォームは、そのエコシステムにサブスクリプションを持つ消費者や商人のみに制限されるべきではありません。相互運用可能な決済システムは、より大きな柔軟性を提供し、企業と消費者にシームレスな決済体験を提供します。

通貨のプログラマビリティと代替性

従来のアカウントベースの帳簿システムとは異なり、デジタル通貨は、個々の資産に独自の特性をプログラムし、デジタル通貨の使用方法を決定する可能性を提供します。しかし、デジタル通貨上で直接プログラミングロジックを実装すると、それが交換媒体としての特性と受容性を変更します。この方法はデジタル通貨の機能を拡張しますが、使用条件が多様で動的である場合、デジタル通貨が実行可能な交換媒体として使用されることを制限します。また、新しい条件や使用ケースが必要になるたびに、流通しているすべてのデジタル通貨を再プログラムする必要があります。

別の方法は、デジタル通貨の発行者が複数のバージョンのデジタル通貨を提供し、それぞれの通貨に異なるロジックがプログラムされていることです。しかし、この方法は実用的でない可能性があります。なぜなら、これらのデジタル通貨は相互に交換できず、市場の流動性が断片化されるからです。デジタル通貨の可換性を維持し、自由に交換できるようにする方法を理解するために、この記事では異なるプログラミングモデルを研究します。

プログラミングモデル

プログラム可能な支払いとは、一連の事前定義された条件を満たすと、自動的に支払いが実行されることを指します。たとえば、毎日の消費限度額や定期的な支払いを定義することができ、これは直接引き落としや定期注文に似ています。プログラム可能な支払いは、データベーストリガーを設定するか、アプリケーションプログラミングインターフェース(API)ゲートウェイの形式で実現されることが多く、このゲートウェイは会計台帳とクライアントアプリケーションの間に位置します。これらのプログラミングインターフェースは従来の帳簿と相互作用し、プログラミングロジックに基づいて銀行口座の残高を調整します。

プログラム可能な通貨とは、価値の保存自体に内部的にルールを埋め込むことを指し、その使用の可能性を定義または制限します。例えば、価値の保存がホワイトペーパー・ウォレットにのみ送信されるようにルールを定義したり、取引レベルのフィルタリングを完了した後に送金を行うことができます。プログラム可能な通貨の実装には、トークン化された銀行負債や中央銀行のデジタル通貨が含まれます。プログラム可能な支払いとは異なり、ここではプログラムのロジックと価値自体が分離されており、プログラム可能な通貨は自己完結型であり、プログラムのロジックを含んで価値の保存として機能します。プログラム可能な通貨が他者に移転されるとき、ロジックとルールも移動します。

プログラム可能な支払いの利点は、さまざまな形式の通貨に適用できる一連のプログラミングロジックや条件を定義できることにあります。同時に、プログラム可能な通貨は自己包含性を持ち、各方面間でピアツーピアの条件ロジック移転を行う利点があります。世界中の中央銀行、商業銀行、支払いサービスプロバイダーがさまざまな中央銀行デジタル通貨、トークン化された銀行負債、ステーブルコインの設計を模索している中、将来の金融の風景はますます多様化すると予想されます。そのため、さまざまな形式のデジタル通貨と相互作用し、既存の金融インフラとの相互運用性を確保するための一般的なフレームワークの必要性が高まっています。

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第三のモデル --- 目的に結びつけられた通貨(PBM)は、MASのOrchidプロジェクトの初期段階で探求され、プログラム可能な支払いとプログラム可能な通貨の概念と能力に基づいています。PBMは、基礎となるデジタル通貨を使用する条件を指定するプロトコルを指します。PBMは無記名のツールであり、仲介なしでピアツーピアの移転が可能です。PBMは、価値の保存としてデジタル通貨を含み、プログラミング条件に基づいてその用途を識別するプログラミングロジックを持っています。条件が満たされると、デジタル通貨は解放され、再び制約がなくなります。

これはPBMを使用したデジタルクーポンの例として説明できます。クーポンには、あらかじめ定義された使用条件のセットが付随しています。クーポンの保有者は、商品やサービス(の対価として参加加盟店に提供することができます。特定の状況では、クーポンプログラムの規約により、人々の間での譲渡が許可されている)プログラム可能な通貨機能(。したがって、消費者はPBMベースのギフト券を購入し、それを別の人に譲渡して、参加加盟店で使用することができます。

しかし、通常のクーポンとは異なり、PBMは支払者がPBMをどのように使用するかを制限しますが、受取人には制限がありません。消費者がPBMを使用して買い物をする際、使用条件を満たしている場合、デジタル通貨はPBMから解放され、商人に送られます。その後、商人はデジタル通貨を他の目的)に自由に使用できます。例えば、供給者への支払い(などです。

目的通貨のバインド

本節ではPBMのライフサイクルと構成する異なるコンポーネントについて考察します。本節では、重要なエンティティとその相互作用を概説し、それらがPBMライフサイクルにおける役割を強調します。

) システムアーキテクチャの概要

PBMプロトコルは、デジタル資産に基づくネットワークで使用される技術スタックを説明するために、4層モデルを参照しています。ネットワークのコンポーネントは、アクセス層、サービス層、資産層、プラットフォーム層の4つの異なる層に分類できます。PBMのプログラミングロジックは、サービスの一種と見なすことができ、デジタル通貨は資産層に位置しています。デジタル通貨がPBMにバインドされると、それはサービス層と資産層を横断します。

PBMの設計は技術的に中立であり、異なるタイプの台帳と資産の間で機能することを目的としています。PBMは分散型および非分散型の台帳上で実現できると予想されています。

アクセス層

接続層は、ユーザーがさまざまなインターフェースを通じて異なるサービスと対話する層です。

サービス層

サービス層はデジタル資産に関連するさまざまなサービスを提供します。通常、資産層の上に実行され、ユーザーがデジタル資産を管理し利用できるようにします。

アセットレイヤー

資産層は、デジタル資産の作成、管理、交換をサポートします。

プラットフォーム層

プラットフォーム層は、実行、ストレージ、および取引の合意を達成するための基盤インフラを提供します。

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) コンポーネント

PBMは2つの主要なコンポーネントで構成されています: 期待される用途を定義するラッパー; および担保としての基礎的価値ストレージ。この設計により、既存のデジタル通貨はそのローカル特性を変更することなく、さまざまな目的に展開することができます。一度PBMが期待される目的で使用されると、デジタル通貨は条件や制限なしに使用できます。デジタル通貨の発行者は、デジタル通貨に対するコントロールを維持し、断片化を防ぎ、メンテナンスの容易さを保証します。

PBMラッパー

スマートコントラクトコードの形式で実装されたPBMラッパーは、基盤となるデジタル通貨の利用条件を指定します。PBMラッパーはプログラム可能であり、PBMが特定の目的のためだけに使用されるように設定できます。例えば、特定の期間内、特定の小売業者、指定された額面で有効です。PBMラッパーに指定された条件が満たされると、基盤となるデジタル通貨が解放され、受取人に移転されます。例えば、PBMラッパーはERC-1155マルチトークンスマートコントラクトとして実装されることがあります。

デジタル通貨

PBMにバインドされた基盤となるデジタル通貨は、PBMの担保として使用されます。PBMの条件が満たされると、基盤となるデジタル通貨は解放され、所有権が対象受取人に移転されます。デジタル通貨は、価値の良好な保管、記帳単位、交換媒介としての通貨の機能を満たす必要があります。デジタル通貨はCBDC、トークン化された銀行負債、または良好に規制されたステーブルコインの形で存在することができます。例えば、デジタル通貨はERC-20互換の代替トークンのスマートコントラクトの形で実現されることがあります。

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役割とインタラクション

役割は柔軟な抽象の一種であり、さまざまな方法で実現できます。1つのエンティティは複数の役割を持つことができるし、1つの役割は異なるエンティティによって実行されることもあります。

PBMクリエーター

このエンティティは、PBM内のロジックを定義し、PBM通貨の鋳造と配布を担当します。

PBMホルダー

このエンティティは、1つ以上のPBM通貨を保有しています。このエンティティは、期限切れでないPBM通貨を交換できます。

PBMリディーマー

PBMトークンが移転されると、このエンティティは基盤となるデジタル通貨を受け取ります。

ライフサイクル

使用するプログラミング言語やネットワークプロトコルに関係なく、PBMの設計には一貫したライフサイクル段階があり、異なる技術実装間での互換性を確保します。このセクションでは、PBMの期待される機能と関連するライフサイクル段階の概要を提供します。

発行

PBMライフサイクルは発行段階から始まります。ここで、PBMスマートコントラクトが作成され、PBMトークンが鋳造されます。デジタル通貨の所有権がPBMスマートコントラクトに移転されます。デジタル通貨は現在PBMスマートコントラクトの制約を受けており、これはERC-1155またはその同等物を使用して実現できます。デジタル通貨の使用はPBMスマートコントラクトに指定された条件に従って制約されており、すべての条件が満たされた場合にのみ解放されます。

配る

PBMトークンが発行された後、PBMの作成者によって予想される実体)、すなわちPBMホルダー(に配布されます。PBMホルダーはそのパッケージ形式でPBMトークンを受け取り、PBMの作成者が設定した元の条件に従ってのみトークンを交換することができます。

移転

この段階では、PBMトークンはそのプログラミングルールに従って、包装形式で一つのエンティティから別のエンティティに移転することができます。移転段階はオプションであり、ユースケースに依存します。政府が)を発行する場合、例えば、学習資金(の中で、PBMトークンは他の市民に移転できないかもしれません。

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コメント
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WalletsWatchervip
· 21時間前
初期の硬貨サークルの老人
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P2ENotWorkingvip
· 21時間前
ああ、これはただのコンセプトを炒めているだけじゃないですか。
原文表示返信0
governance_ghostvip
· 21時間前
まだPBMを遊んでいますか?古い罠が理解できません。
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