Bintang baru game Web3 DPS mendapatkan pendanaan besar, dapatkah "Reaper Actual" menghidupkan kembali industri?
Dalam konteks industri permainan Web3 yang sedang lesu, studio permainan baru Distinct Possibility Studios (DPS) baru-baru ini menyelesaikan pendanaan senilai 30,5 juta dolar AS, menarik perhatian di industri. Putaran pendanaan ini dipimpin bersama oleh modal ventura permainan Bitkraft dan hedge fund Eropa Brevan Howard, dengan partisipasi dari beberapa lembaga terkenal.
Rencana DPS akan menggunakan dana untuk mengembangkan karya besar pertamanya "Reaper Actual", sebuah permainan tembak-menembak orang pertama dengan dunia terbuka dan ketahanan (MMOFPS). Permainan ini diharapkan akan diluncurkan di platform permainan utama, sekaligus mengintegrasikan jaringan lapisan kedua Ethereum Etherlink untuk memungkinkan perdagangan aset permainan berbasis blockchain.
Keunggulan Inti DPS
DPS dapat memperoleh pendanaan sebesar ini di lingkungan saat ini tidak terlepas dari latar belakang timnya yang kuat. Perusahaan ini didirikan oleh beberapa profesional berpengalaman di industri game, dengan tim inti yang memiliki pengalaman luas di bidang MMO dan game tembak-menembak besar.
Pendiri John Smedley adalah sosok terkenal di dunia permainan daring di Amerika Serikat, yang pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company (dulu Sony Online Entertainment) dalam waktu yang lama. Ia terlibat dalam pengembangan karya-karya klasik seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2", yang memiliki dampak mendalam pada sejarah permainan. Sebelum bergabung dengan DPS, Smedley menjabat sebagai manajer umum di departemen permainan Amazon.
Anggota inti lainnya dari DPS juga memiliki kemampuan yang tidak kalah hebat. Chief Creative Officer Matt Higby memiliki pengalaman yang kaya dalam desain dan operasional permainan daring, pernah bertanggung jawab atas beberapa proyek terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota seni penting dari seri "Fallout", dengan pengalaman luas dalam presentasi visual permainan.
Fitur Game 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang terus berlangsung, menggabungkan tembak-menembak taktis dengan sistem kemajuan MMO. Latar permainan ini terletak di pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai pejuang tentara bayaran yang terlibat konflik dengan pemain lain dan kekuatan AI.
Inti dari gameplay permainan ini mencakup:
Dunia terbuka dan pertempuran faksi: mendukung eksplorasi dan pertempuran bebas di peta besar, pemain dapat bergabung dengan berbagai faksi untuk berpartisipasi dalam misi PVP dan PVE.
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis, yang mempengaruhi jenis pasukan dan peralatan yang tersedia.
Ekonomi yang dipimpin pemain: Menerapkan sistem ekonomi yang dipimpin pemain, memproduksi dan memperdagangkan berbagai jenis barang dalam permainan.
Sistem Tugas Dinamis: Mendukung gameplay campuran PVP dan PVE, tujuan tugas akan mengalami konflik seiring dengan tindakan kekuatan, meningkatkan ketidakpastian dalam permainan.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya mengkategorikan "Reaper Actual" sebagai permainan Web3. Permainan ini akan menyediakan pasar aset blockchain yang dapat dipilih, memungkinkan pemain untuk memperdagangkan barang-barang permainan di Etherlink, tetapi mempertahankan inti dari gameplay tradisional.
Pilihan Etherlink
DPS memilih untuk membangun pasar aset game di Etherlink, terutama berdasarkan pertimbangan berikut:
Keuntungan Kinerja: Etherlink mendukung konfirmasi transaksi dalam subdetik dan biaya rendah, cocok untuk transaksi dalam game yang sering.
Keamanan: Etherlink mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama Tezos, menggunakan mekanisme verifikasi terbuka.
Konsistensi Strategis: Visi Etherlink sejalan dengan strategi DPS yang menjadikan fungsi Web3 sebagai opsi.
Dukungan Strategis: Sebagai proyek kunci dalam ekosistem Tezos, Etherlink membutuhkan dukungan dari game yang menjadi tolok ukur untuk pengembangannya.
Analisis Prospek Proyek
Meskipun DPS memiliki latar belakang tim yang kuat dan dukungan dana yang cukup, "Reaper Actual" masih menghadapi banyak tantangan:
Lingkungan industri: Game Web3 secara keseluruhan masih berada dalam periode rendah, dan penerimaan pemain terhadap aset di blockchain masih perlu ditingkatkan.
Risiko regulasi: Masalah kepatuhan dalam permainan blockchain masih ada ketidakpastian.
Integrasi Teknologi: Perpaduan yang mulus antara permainan on-chain dan off-chain perlu diselesaikan.
Tahap awal: Proyek saat ini berada dalam tahap yang sangat awal dan masih memerlukan waktu untuk diverifikasi.
Strategi DPS yang merancang fungsi Web3 sebagai modul opsional dapat dianggap sebagai bentuk lindung nilai. Bahkan jika versi di blockchain tidak memenuhi harapan, pemain tetap dapat merasakan konten permainan secara lengkap.
Dalam beberapa tahun mendatang, kemajuan uji coba publik dari "Reaper Actual", model ekonomi berbasis blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya. Industri harus tetap bersikap optimis dengan hati-hati, memperhatikan proyek bintang baru yang berpotensi menghidupkan kembali industri game Web3.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
BlockchainGriller
· 08-14 07:45
Sekali lagi proyek play people for suckers
Lihat AsliBalas0
WalletAnxietyPatient
· 08-14 05:01
又一个Dianggap Bodoh的来了
Lihat AsliBalas0
staking_gramps
· 08-11 11:11
又是一个烧钱的 gamemisteri
Lihat AsliBalas0
RugDocDetective
· 08-11 11:08
Hehe... lagi satu yang datang untuk Dianggap Bodoh
Lihat AsliBalas0
NFTRegretful
· 08-11 11:03
Hanya jebakan lain untuk Dianggap Bodoh.
Lihat AsliBalas0
LiquidationWatcher
· 08-11 10:47
Satu lagi trik untuk mengalihkan aset ke blockchain
DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS, apakah game Web3 "Reaper Actual" dapat memimpin pemulihan industri?
Bintang baru game Web3 DPS mendapatkan pendanaan besar, dapatkah "Reaper Actual" menghidupkan kembali industri?
Dalam konteks industri permainan Web3 yang sedang lesu, studio permainan baru Distinct Possibility Studios (DPS) baru-baru ini menyelesaikan pendanaan senilai 30,5 juta dolar AS, menarik perhatian di industri. Putaran pendanaan ini dipimpin bersama oleh modal ventura permainan Bitkraft dan hedge fund Eropa Brevan Howard, dengan partisipasi dari beberapa lembaga terkenal.
Rencana DPS akan menggunakan dana untuk mengembangkan karya besar pertamanya "Reaper Actual", sebuah permainan tembak-menembak orang pertama dengan dunia terbuka dan ketahanan (MMOFPS). Permainan ini diharapkan akan diluncurkan di platform permainan utama, sekaligus mengintegrasikan jaringan lapisan kedua Ethereum Etherlink untuk memungkinkan perdagangan aset permainan berbasis blockchain.
Keunggulan Inti DPS
DPS dapat memperoleh pendanaan sebesar ini di lingkungan saat ini tidak terlepas dari latar belakang timnya yang kuat. Perusahaan ini didirikan oleh beberapa profesional berpengalaman di industri game, dengan tim inti yang memiliki pengalaman luas di bidang MMO dan game tembak-menembak besar.
Pendiri John Smedley adalah sosok terkenal di dunia permainan daring di Amerika Serikat, yang pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company (dulu Sony Online Entertainment) dalam waktu yang lama. Ia terlibat dalam pengembangan karya-karya klasik seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2", yang memiliki dampak mendalam pada sejarah permainan. Sebelum bergabung dengan DPS, Smedley menjabat sebagai manajer umum di departemen permainan Amazon.
Anggota inti lainnya dari DPS juga memiliki kemampuan yang tidak kalah hebat. Chief Creative Officer Matt Higby memiliki pengalaman yang kaya dalam desain dan operasional permainan daring, pernah bertanggung jawab atas beberapa proyek terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota seni penting dari seri "Fallout", dengan pengalaman luas dalam presentasi visual permainan.
Fitur Game 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang terus berlangsung, menggabungkan tembak-menembak taktis dengan sistem kemajuan MMO. Latar permainan ini terletak di pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai pejuang tentara bayaran yang terlibat konflik dengan pemain lain dan kekuatan AI.
Inti dari gameplay permainan ini mencakup:
Dunia terbuka dan pertempuran faksi: mendukung eksplorasi dan pertempuran bebas di peta besar, pemain dapat bergabung dengan berbagai faksi untuk berpartisipasi dalam misi PVP dan PVE.
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis, yang mempengaruhi jenis pasukan dan peralatan yang tersedia.
Ekonomi yang dipimpin pemain: Menerapkan sistem ekonomi yang dipimpin pemain, memproduksi dan memperdagangkan berbagai jenis barang dalam permainan.
Sistem Tugas Dinamis: Mendukung gameplay campuran PVP dan PVE, tujuan tugas akan mengalami konflik seiring dengan tindakan kekuatan, meningkatkan ketidakpastian dalam permainan.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya mengkategorikan "Reaper Actual" sebagai permainan Web3. Permainan ini akan menyediakan pasar aset blockchain yang dapat dipilih, memungkinkan pemain untuk memperdagangkan barang-barang permainan di Etherlink, tetapi mempertahankan inti dari gameplay tradisional.
Pilihan Etherlink
DPS memilih untuk membangun pasar aset game di Etherlink, terutama berdasarkan pertimbangan berikut:
Keuntungan Kinerja: Etherlink mendukung konfirmasi transaksi dalam subdetik dan biaya rendah, cocok untuk transaksi dalam game yang sering.
Keamanan: Etherlink mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama Tezos, menggunakan mekanisme verifikasi terbuka.
Konsistensi Strategis: Visi Etherlink sejalan dengan strategi DPS yang menjadikan fungsi Web3 sebagai opsi.
Dukungan Strategis: Sebagai proyek kunci dalam ekosistem Tezos, Etherlink membutuhkan dukungan dari game yang menjadi tolok ukur untuk pengembangannya.
Analisis Prospek Proyek
Meskipun DPS memiliki latar belakang tim yang kuat dan dukungan dana yang cukup, "Reaper Actual" masih menghadapi banyak tantangan:
Lingkungan industri: Game Web3 secara keseluruhan masih berada dalam periode rendah, dan penerimaan pemain terhadap aset di blockchain masih perlu ditingkatkan.
Risiko regulasi: Masalah kepatuhan dalam permainan blockchain masih ada ketidakpastian.
Integrasi Teknologi: Perpaduan yang mulus antara permainan on-chain dan off-chain perlu diselesaikan.
Tahap awal: Proyek saat ini berada dalam tahap yang sangat awal dan masih memerlukan waktu untuk diverifikasi.
Strategi DPS yang merancang fungsi Web3 sebagai modul opsional dapat dianggap sebagai bentuk lindung nilai. Bahkan jika versi di blockchain tidak memenuhi harapan, pemain tetap dapat merasakan konten permainan secara lengkap.
Dalam beberapa tahun mendatang, kemajuan uji coba publik dari "Reaper Actual", model ekonomi berbasis blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya. Industri harus tetap bersikap optimis dengan hati-hati, memperhatikan proyek bintang baru yang berpotensi menghidupkan kembali industri game Web3.