La nueva estrella de los juegos Web3 DPS recibe una gran financiación, ¿podrá "Reaper Actual" revitalizar la industria?
En el contexto de la generalizada recesión en la industria de los juegos Web3, el nuevo estudio de juegos Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, lo que ha llamado la atención de la industria. Esta ronda de financiación fue liderada en conjunto por la firma de capital de riesgo de juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones reconocidas.
El plan DPS destinará fondos al desarrollo de su primera gran obra "Reaper Actual", que es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente (MMOFPS). Se espera que el juego llegue a las plataformas de juegos principales, mientras se integra con la red de segunda capa de Ethereum, Etherlink, para realizar transacciones de activos del juego en la cadena.
Ventajas clave de DPS
La capacidad de DPS para obtener una financiación de tal magnitud en el entorno actual está indisolublemente ligada a su sólido equipo. La empresa fue fundada por varios veteranos de la industria del juego, y el equipo principal tiene una amplia experiencia en el campo de los MMO y los juegos de disparos de gran escala.
El fundador John Smedley es una figura conocida en la industria de los videojuegos en línea en Estados Unidos, habiendo sido el CEO de Daybreak Game Company (anteriormente Sony Online Entertainment) durante mucho tiempo. Participó en el desarrollo de clásicos como "EverQuest" y "PlanetSide 2", teniendo un profundo impacto en la historia de los videojuegos. Antes de unirse a DPS, Smedley fue gerente general del departamento de juegos de Amazon.
Los otros miembros clave de DPS también tienen un gran talento. El director creativo Matt Higby tiene una amplia experiencia en el diseño y la operación de videojuegos, habiendo liderado varios proyectos conocidos. El director de arte Tramell Ray Isaac es un miembro importante del equipo artístico de la serie "Fallout", con una amplia experiencia en la presentación visual de juegos.
Características del juego "Reaper Actual"
"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto que combina disparos tácticos con un sistema de progreso MMO. El juego se desarrolla en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de mercenarios y entran en conflicto con otros jugadores y fuerzas de IA.
El núcleo de la jugabilidad del juego incluye:
Mundo abierto y enfrentamiento entre facciones: soporte para la exploración y combate libres en un gran mapa, los jugadores pueden unirse a diferentes facciones para participar en misiones PVP y PVE.
Construcción de bases y gestión de recursos: los jugadores pueden construir y mejorar bases, lo que afecta a los tipos de tropas y equipos disponibles.
Economía impulsada por los jugadores: se establece un sistema económico liderado por los jugadores, que produce y comercia con diversos objetos del juego.
Sistema de tareas dinámico: soporta un estilo de juego híbrido PVP y PVE, los objetivos de las tareas entrarán en conflicto con las acciones de las facciones, aumentando la incertidumbre del juego.
Cabe destacar que DPS no ha posicionado completamente a "Reaper Actual" como un juego Web3. El juego ofrecerá un mercado de activos en blockchain opcional, permitiendo a los jugadores comerciar objetos del juego en Etherlink, pero manteniendo la jugabilidad central de los juegos tradicionales.
La elección de Etherlink
DPS eligió construir un mercado de activos de juego en Etherlink, principalmente basado en las siguientes consideraciones:
Ventajas de rendimiento: Etherlink admite confirmaciones de transacciones en subsegundos y tarifas muy bajas, lo que lo hace adecuado para transacciones frecuentes dentro del juego.
Seguridad: Etherlink hereda las garantías de seguridad de la cadena principal de Tezos, adoptando un mecanismo de validación abierto.
Coherencia estratégica: La visión de Etherlink se alinea con la estrategia de DPS de considerar las funcionalidades de Web3 como opcionales.
Apoyo estratégico: Como un proyecto clave del ecosistema de Tezos, Etherlink necesita el apoyo de juegos de referencia para su desarrollo.
Análisis de perspectivas del proyecto
A pesar de que DPS cuenta con un sólido equipo de fondo y suficiente apoyo financiero, "Reaper Actual" aún enfrenta numerosos desafíos:
Entorno de la industria: Los juegos Web3 en general todavía se encuentran en un período bajo, y la aceptación de los activos en cadena por parte de los jugadores necesita mejorar.
Riesgo regulatorio: los problemas de cumplimiento en los juegos de blockchain todavía presentan incertidumbre.
Integración técnica: se necesita resolver la fusión sin costuras entre las jugadas en cadena y fuera de cadena.
Etapa temprana: El proyecto se encuentra actualmente en una etapa muy temprana y aún necesita tiempo para ser validado.
La estrategia de DPS de diseñar las funciones de Web3 como módulos opcionales se puede ver como una forma de cobertura de riesgos. Incluso si la versión en cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún pueden experimentar todo el contenido del juego.
En los próximos años, el progreso de la beta pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave para juzgar su éxito o fracaso. La industria debe mantener una actitud cautelosamente optimista y prestar atención a este nuevo proyecto que podría revitalizar la industria de los juegos Web3.
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BlockchainGriller
· 08-14 07:45
Otro proyecto que toma a la gente por tonta
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WalletAnxietyPatient
· 08-14 05:01
Otro que viene a tomar a la gente por tonta
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staking_gramps
· 08-11 11:11
Otra caja misteriosa que quema dinero.
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RugDocDetective
· 08-11 11:08
Jejeje... otro que viene a tomar a la gente por tonta.
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NFTRegretful
· 08-11 11:03
Solo es otra trampa para tomar a la gente por tonta.
DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiación ¿Podrá el juego Web3 "Reaper Actual" liderar la recuperación de la industria?
La nueva estrella de los juegos Web3 DPS recibe una gran financiación, ¿podrá "Reaper Actual" revitalizar la industria?
En el contexto de la generalizada recesión en la industria de los juegos Web3, el nuevo estudio de juegos Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, lo que ha llamado la atención de la industria. Esta ronda de financiación fue liderada en conjunto por la firma de capital de riesgo de juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones reconocidas.
El plan DPS destinará fondos al desarrollo de su primera gran obra "Reaper Actual", que es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente (MMOFPS). Se espera que el juego llegue a las plataformas de juegos principales, mientras se integra con la red de segunda capa de Ethereum, Etherlink, para realizar transacciones de activos del juego en la cadena.
Ventajas clave de DPS
La capacidad de DPS para obtener una financiación de tal magnitud en el entorno actual está indisolublemente ligada a su sólido equipo. La empresa fue fundada por varios veteranos de la industria del juego, y el equipo principal tiene una amplia experiencia en el campo de los MMO y los juegos de disparos de gran escala.
El fundador John Smedley es una figura conocida en la industria de los videojuegos en línea en Estados Unidos, habiendo sido el CEO de Daybreak Game Company (anteriormente Sony Online Entertainment) durante mucho tiempo. Participó en el desarrollo de clásicos como "EverQuest" y "PlanetSide 2", teniendo un profundo impacto en la historia de los videojuegos. Antes de unirse a DPS, Smedley fue gerente general del departamento de juegos de Amazon.
Los otros miembros clave de DPS también tienen un gran talento. El director creativo Matt Higby tiene una amplia experiencia en el diseño y la operación de videojuegos, habiendo liderado varios proyectos conocidos. El director de arte Tramell Ray Isaac es un miembro importante del equipo artístico de la serie "Fallout", con una amplia experiencia en la presentación visual de juegos.
Características del juego "Reaper Actual"
"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto que combina disparos tácticos con un sistema de progreso MMO. El juego se desarrolla en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de mercenarios y entran en conflicto con otros jugadores y fuerzas de IA.
El núcleo de la jugabilidad del juego incluye:
Mundo abierto y enfrentamiento entre facciones: soporte para la exploración y combate libres en un gran mapa, los jugadores pueden unirse a diferentes facciones para participar en misiones PVP y PVE.
Construcción de bases y gestión de recursos: los jugadores pueden construir y mejorar bases, lo que afecta a los tipos de tropas y equipos disponibles.
Economía impulsada por los jugadores: se establece un sistema económico liderado por los jugadores, que produce y comercia con diversos objetos del juego.
Sistema de tareas dinámico: soporta un estilo de juego híbrido PVP y PVE, los objetivos de las tareas entrarán en conflicto con las acciones de las facciones, aumentando la incertidumbre del juego.
Cabe destacar que DPS no ha posicionado completamente a "Reaper Actual" como un juego Web3. El juego ofrecerá un mercado de activos en blockchain opcional, permitiendo a los jugadores comerciar objetos del juego en Etherlink, pero manteniendo la jugabilidad central de los juegos tradicionales.
La elección de Etherlink
DPS eligió construir un mercado de activos de juego en Etherlink, principalmente basado en las siguientes consideraciones:
Ventajas de rendimiento: Etherlink admite confirmaciones de transacciones en subsegundos y tarifas muy bajas, lo que lo hace adecuado para transacciones frecuentes dentro del juego.
Seguridad: Etherlink hereda las garantías de seguridad de la cadena principal de Tezos, adoptando un mecanismo de validación abierto.
Coherencia estratégica: La visión de Etherlink se alinea con la estrategia de DPS de considerar las funcionalidades de Web3 como opcionales.
Apoyo estratégico: Como un proyecto clave del ecosistema de Tezos, Etherlink necesita el apoyo de juegos de referencia para su desarrollo.
Análisis de perspectivas del proyecto
A pesar de que DPS cuenta con un sólido equipo de fondo y suficiente apoyo financiero, "Reaper Actual" aún enfrenta numerosos desafíos:
Entorno de la industria: Los juegos Web3 en general todavía se encuentran en un período bajo, y la aceptación de los activos en cadena por parte de los jugadores necesita mejorar.
Riesgo regulatorio: los problemas de cumplimiento en los juegos de blockchain todavía presentan incertidumbre.
Integración técnica: se necesita resolver la fusión sin costuras entre las jugadas en cadena y fuera de cadena.
Etapa temprana: El proyecto se encuentra actualmente en una etapa muy temprana y aún necesita tiempo para ser validado.
La estrategia de DPS de diseñar las funciones de Web3 como módulos opcionales se puede ver como una forma de cobertura de riesgos. Incluso si la versión en cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún pueden experimentar todo el contenido del juego.
En los próximos años, el progreso de la beta pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave para juzgar su éxito o fracaso. La industria debe mantener una actitud cautelosamente optimista y prestar atención a este nuevo proyecto que podría revitalizar la industria de los juegos Web3.